Fortschrittliche Waffen
leere Kleinmann | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 0 |
Verteidigung: | 0 | |
Anforderung: | 700 EP | |
Besonderheit: | Herstellung nur in der Waffenfabrik möglich, benötigt Munition | |
Beschreibung: | Die Kleinmann ist ohne Munition nicht zu gebrauchen. | |
Beschaffung: | muss gefunden werden |
leerer Taser | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 0 |
Verteidigung: | 0 | |
Anforderung: | 1000 EP | |
Besonderheit: | benötigt Munition | |
Beschreibung: | Ohne Taserspitzen ist diese Waffe nutzlos | |
Beschaffung: | muss gefunden werden |
leere Nailgun | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 0 |
Verteidigung: | 0 | |
Anforderung: | 400 EP | |
Besonderheit: | --- | |
Beschreibung: | Diese Waffe muss erst nachgeladen werden | |
Beschaffung: | muss gefunden werden |
leere Klingenschleuder | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 0 |
Verteidigung: | 0 | |
Anforderung: | 700 EP | |
Besonderheit: | --- | |
Beschreibung: | Diese Waffe muss erst nachgeladen werden | |
Beschaffung: | muss gefunden werden |
leerer Flammenwerfer | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 0 |
Verteidigung: | 0 | |
Anforderung: | 1000 EP | |
Besonderheit: | --- | |
Beschreibung: | Dieser Flammenwerfer muss erst nachgefüllt werden | |
Beschaffung: | muss gefunden werden |
Scheinwerfer | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 90 |
Verteidigung: | 600 | |
Anforderung: | 400 EP | |
Besonderheit: | --- | |
Beschreibung: | Schützt vor mutierten Tieren und anderen lichtscheuen Wesen | |
Beschaffung: | muss erfunden werden |
Kleinmann SG6 | Typ: | fortschrittliche Waffen | |||||||
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Stärke: | 128 | |||||||
Verteidigung: | 12 | ||||||||
Anforderung: | 700 EP | ||||||||
Besonderheit: | Herstellung nur in der Waffenfabrik möglich, benötigt Munition | ||||||||
Beschreibung: | Eine Handfeuerwaffe 7.62 mm | ||||||||
Beschaffung: |
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Taser | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 177 |
Verteidigung: | 18 | |
Anforderung: | 1000 EP | |
Besonderheit: | benötigt Munition, minimaler Schaden bei Wällen | |
Beschreibung: | Eine sehr schmerzhafte Elektrowaffe | |
Beschaffung: | muss erfunden werden |
Flammenwerfer | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 190 |
Verteidigung: | 17 | |
Anforderung: | 1000 EP | |
Besonderheit: | unerechenbar | |
Beschreibung: | Ein selbstgebastelter Flammenwerfer | |
Beschaffung: | muss erfunden werden |
UHX Kleinmann | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 196 |
Verteidigung: | 16 | |
Anforderung: | 800 EP | |
Besonderheit: | Benötigt Munition | |
Beschreibung: | Kleinmann mit Uranhexfluorid Geschossen | |
Beschaffung: | Du nimmst das UHX-Magazin und steckst es in die Kleinmann. *zack-klack* Du setzt ein fieses Grinsen auf. |
Sprengbogen | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 200 |
Verteidigung: | 100 | |
Anforderung: | 600 EP, 100 Intelligenz | |
Besonderheit: | Benötigt Munition | |
Beschreibung: | Ein Bogen mit Sprengpfeilen | |
Beschaffung: | --- |
Klingenschleuder | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 200 |
Verteidigung: | 10 | |
Anforderung: | 700 EP | |
Besonderheit: | Benötigt Munition, minimaler Schaden bei Wällen | |
Beschreibung: | Schleudert dünne rotierende Messerklingen | |
Beschaffung: | --- |
Nailgun | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 220 |
Verteidigung: | 1 | |
Anforderung: | 400 EP | |
Besonderheit: | Benötigt Munition, minimaler Schaden bei Wällen | |
Beschreibung: | Nagelschussmaschine | |
Beschaffung: | --- |
Granatwerfer | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 245 |
Verteidigung: | 15 | |
Anforderung: | 1500 EP 200 Intelligenz 200 Geschwindigkeit |
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Besonderheit: | unberechenbar | |
Beschreibung: | sieht irgendwie ulkig aus | |
Beschaffung: | muss erfunden werden |
Säurewerfer | Typ: | fortschrittliche Waffen |
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Stärke: | 280 |
Verteidigung: | 15 | |
Anforderung: | 1800 EP 200 Intelligenz 200 Geschwindigkeit |
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Besonderheit: | unberechenbar | |
Beschreibung: | schleudert Batteriesäure | |
Beschaffung: | muss erfunden werden |
Molotow Cocktail | Typ: | fortschrittliche Waffen | |||
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Stärke: | 600 | |||
Verteidigung: | 80 | ||||
Anforderung: | 2000 EP 500 Intelligenz 200 Ausdauer |
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Besonderheit: | Herstellung nur in der Waffenfabrik möglich | ||||
Beschreibung: | Ein handelsüblicher Molotow Cocktail, Einweg | ||||
Beschaffung: |
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Wurfsterne | Typ: | fortschrittliche Waffen | |||
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Stärke: | 700 | |||
Verteidigung: | 60 | ||||
Anforderung: | 2500 EP 800 Intelligenz |
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Besonderheit: | Herstellung nur in der Waffenfabrik möglich | ||||
Beschreibung: | Wurfsterne aus gehärtetem Stahl, Einweg | ||||
Beschaffung: |
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Gasgranate | Typ: | fortschrittliche Waffen | |||
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Stärke: | 800 | |||
Verteidigung: | 100 | ||||
Anforderung: | 2500 EP 1000 Intelligenz |
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Besonderheit: | Herstellung nur in der Waffenfabrik möglich, Einweg | ||||
Beschreibung: | Eine handelsübliche Gasgranate | ||||
Beschaffung: |
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