Artefakte
Artefaktherstellung:
Um Artefakte herstellen zu können, musst du sie als erstes erforschen. Dazu nimmt man eine
Schriftrolle
in die rechte Hand. Wenn du alles lesen konntest, bist du die nächsten 45 min mit forschen beschäftigt. Sollte sie unlesbar oder leer sein, zerknüllst du sie und wirft sie weg oder fütterst dein Tier oder... ;) Wenn du fertig bist, siehst du nun welches Artefakt du herstellen kannst und was es kostet. Jedes Artefakt muss nur einmal erforscht werden. Zur Zeit kann man so 5 Artefakte erforschen. Die Gürtel können nur mit Artefaktkunde getragen werden. Um einen Gürtel anzuziehen nimmt man ihn in die rechte Hand. Um ständiges "Gürtelhopping" zu vermeiden wird man die Gürtel *jeweils* nur an einer bestimmten Stelle auf der Karte wieder ausziehen können. Dies sind die sogenannten Gürtelportale.
Diamanten
Diamanten sind ein wesentlicher Bestandteil der Artefakte. Diamanten werden ebenfalls in der Artefaktschmiede hergestellt. Müssen aber nicht vorher erforscht werden.
grüner Diamant | Typ: | Ressource | |||
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Beschreibung: | Ein funkelnder grüner Diamant | |||
Besonderheiten: | Herstellung nur in der Artefaktschmiede möglich | ||||
Kosten: |
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blauer Diamant | Typ: | Ressource | |||
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Beschreibung: | Ein glitzernder blauer Diamant | |||
Besonderheiten: | Herstellung nur in der Artefaktschmiede möglich | ||||
Kosten: |
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roter Diamant | Typ: | Ressource | |||
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Beschreibung: | Ein wunderschöner roter Diamant | |||
Besonderheiten: | Herstellung nur in der Artefaktschmiede möglich | ||||
Kosten: |
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Gürtel der Stärke | Typ: | Artefakt | |||
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Nutzen: | Der Gürtel der Stärke verleiht seinem Träger eine zusätzliche Kraft von 1000 in Einzel- und Stammkämpfen. | |||
Anforderung: | Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer:30min Benutzen: Artefaktkunde Besonderheit: Wechsel nur an bestimmten Kartenpunkten möglich Anforderung: keine Stärke: 0 Verteidigung: 0 |
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Kosten: |
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Gürtel der Erkenntnis | Typ: | Artefakt | |||||
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Nutzen: | Der Gürtel der Erkenntnis warnt seinen Träger vor Angriffen und Herausforderungen. | |||||
Anforderung: | Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer: 30min Benutzen: Artefaktkunde Besonderheit: Wechsel nur an bestimmten Kartenpunkten möglich Anforderung: keine Stärke: 0 Verteidigung: 0 |
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Kosten: |
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Gürtel der Tiere | Typ: | Artefakt | |||||||
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Nutzen: | Der Gürtel der Tiere lässt seinen Träger die Tiere verstehen. Kein Tier wird den Träger dieses Gürtels anfallen, werden Tiere mit diesem Gürtel trainiert steigert sich die Eigenschaft um 2 Charakterpunkte. | |||||||
Anforderung: | Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer:30min Benutzen: Artefaktkunde Besonderheit: Wechsel nur an bestimmten Kartenpunkten möglich Anforderung: keine Stärke: 0 Verteidigung: 0 |
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Kosten: |
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Gürtel des Handels | Typ: | Artefakt | |||||
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Nutzen: | Der Gürtel des Handels bewährt sich bei vielen Händlern. Kein Händler wird den Träger des Gürtels überfallen. Manche Händler geben Trägern des Gürtels sogar bessere Preise. | |||||
Anforderung: | Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer: 30min Benutzen: Artefaktkunde Besonderheit: Wechsel nur an bestimmten Kartenpunkten möglich Anforderung: keine Stärke: 0 Verteidigung: 0 |
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Kosten: |
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Gürtel des Oberhauptes | Typ: | Artefakt | |||||||
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Nutzen: | Der Gürtel des Oberhaupts ermöglicht dem Oberhaupt eines Stammes eine bessere Lagerüberwachung. Man kann während Aktionen in die Lager schauen und die Zugriffe für Mitglieder individuell beschränken. (Achtung: auf minimal 5 Zugriffe/Tag) |
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Anforderung: | Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer: 30min Benutzen: Artefaktkunde Besonderheit: Wechsel nur an bestimmten Kartenpunkten möglich Anforderung: keine Stärke: 0 Verteidigung: 0 |
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Kosten: |
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Amulette
Man kann immer 2 Amulette um den Hals tragen.
Amulett der Kreativität | Typ: | Artefakt | |||||||||||
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Nutzen: | Verringert die Arbeitszeit für Kreativberufe wie Erfinder, Schneider und Chemiker. Ein weiteres Amulett um den Hals verringert die Zeit nicht noch weiter als 30 Minuten. | |||||||||||
Anforderung: | Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer: 30min Benutzen: Artefaktkunde Besonderheit: --- Anforderung: keine Stärke: 0 Verteidigung: 0 |
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Kosten: |
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Amulett des Angriffs | Typ: | Artefakt | |||||||||||
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Nutzen: | Erhöht die Angriffsrange um +/- 5000. Kann durch das tragen von 2 Amuletten verdoppelt werden. Die im Spiel maximal mögliche Angriffsrange steigt damit auf +/- 15.000 EP bei vorhandenen 50.000 EP und 2 Amulette um den Hals. | |||||||||||
Anforderung: | Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer: 30min Benutzen: Artefaktkunde Besonderheit: --- Anforderung: keine Stärke: 0 Verteidigung: 0 |
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Kosten: |
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